1. Whirl Galaxy 2019-09-25

    沙发抢一下~

  2. JKLLIN 2019-09-25

    看好你~

  3. Demgel 2019-09-25

    看着不错呢,期待成品

  4. BulletPRO 2019-10-15

    看起来很棒,支持一下

  5. Zorrot Chen 2019-10-24

    还行吧,有些像枪牢,似乎不能闪避,不过我也比较喜欢终结者那样的。

  6. Salt Sound Studio 2019-10-29

    巨他妈赞,像素动画巨棒,让人想到巨塔57,复古未来主义的美术风格也非常非常到位,可惜你们有了音乐家和音频设计师,复古未来主义的电子音乐是我最擅长的风格之一哈哈,祝你们越做越好,大卖

  7. 海蟹子 2019-10-30

    看起来太强了

  8. Theo 2021-02-02

    做的太好了!机甲我喜欢。而且你说重装机兵?那就请拿走我的钱!

  9. 牙白 2021-02-03

    想试试,rouge游戏最近有点缺

  10. 牙白 2021-02-04

    初步试玩了下,怎么说呢,过热的存在使人必须注意热量条,但是这样分精力和自我扣血让我不能玩得爽,自己打自己,这不是难不难玩的问题,而是好不好玩的问题。为什么不把过热效果改成缴械呢?即过热状态下不能使用武器之类的,过热自我扣血就是开局给你一个debuff,强行加难度呗。我挺喜欢玩rouge类的游戏,也玩了不少,手机端的元气骑士,pc端的霓虹深渊,以撒的结合。强烈建议把过热效果换一换。还有开局时一点声音都没有,没有bgm就很奇怪,一进游戏bgm才响起,在家的时候bgm可以选个舒缓点音乐吗,激烈战斗后的放松,没有就过分了。
    最后总结,前面当我在放屁,不过你们还得围绕过热这个东西深挖点,因为你们这游戏把过热砍掉了和其他房间闯关的游戏就没啥可比的了,保持自己特色吧,可以让屏幕边缘变色而不是只是过热的时候变红色,例如绿->黄->红来提示人物热量的多少,好做出反应,鼠标右键散热挺不习惯的(个人看法)。继续加油看好你们。

  11. 牙白 2021-02-04

    武器不是共享一个过热条的,这个我倒是忽略了

    • 略懂 2021-02-05

      不错的游戏,偶尔会有卡房间的BUG,流派试了几种,更新后貌似更简单了?过热流感觉很容易暴毙啊...因为是DEMO的缘故?装备是真的少,金钱全用来刷装备了,然后装备就几个,没得挑了......

    • WhirllaxyStudio 2021-02-05

      @牙白:感谢你的回复! 热量是一种资源,可以用来开发战斗模式和位移,某些build可以消耗热量进行战斗,某些build需要持续触发过热来回血或者狂暴!请尝试多加使用改造和进阶改造!!!

    • WhirllaxyStudio 2021-02-05

      @略懂:装备的掉落跟你选择的流派有关,如果你只尝试一个流派,只会掉落相关的装备,目前装备有100+ 噢

    • WhirllaxyStudio 2021-02-05

      @略懂:同一件装备使用不同的改造方式会展现出不同 战术哟❤

  12. 牙白 2021-02-06

    随便弄了一个视频https://www.bilibili.com/video/BV1VA411g7EA

  13. 略懂 2021-02-06

    激光有点小无敌啊,正式版就别改了吧

  14. 朔锋 2021-05-23

    看着挺有趣

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